东京——两天前,微软在涩谷举行了一场相对平淡无奇的新闻发布会,索尼接下来的发布会也十分轻松。但人们对 2006 年东京游戏展开幕式的主题演讲仍抱有很高的期望,演讲由久多良木健主持,几分钟后就开始了。鉴于自 5 月份的电子娱乐博览会以来 PlayStation 3 的发布周期一直动荡不安,来自日本和世界各地的业内人士自然愿意倾听久多良木健的每句话。拥挤的会议厅很快就挤满了人,每个座位都坐满了人,房间两边的过道挤满了热切的记者。灯光暗了下来……上午 10:10:主题演讲以感谢我们在百忙之中抽出时间参加开始。是的,我们好像会错过这个?久多良木健立即被介绍,主题是“PS3:创造下一代计算机娱乐”。不允许播放视频,所以你只能阅读我们所说的一切。
10:14:久多良木健提到 PS3 和 Wii 即将上市,这标志着下一代游戏的开始,并欢迎我们尝试目前在 TGS 展厅中可试玩的大量游戏。
接下来是索尼展台上播放的演示视频,其中有《山脊赛车 7》、《VR 斗士 5》、《机动战士高达:目标在望》和《最终幻想 13》(与 E3 上放映的预告片相同)的精彩镜头。看到这样的画面,很容易让人相信下一代确实已经到来。
10:20:视频结束后,久多良木健大力推崇 PS3 的处理能力和控制器的优点,据说控制器的精度在不断提高。他对行业的发展状况发表了更多一般性评论,包括“计算机”和“娱乐”不再是两个独立的概念,而是一个统一的整体。
10:27:关于网络速度的快速提升以及在大型服务器和小型最终用户终端之间传输和存储内容的能力,还有更多评论。好的,肯,我们知道技术很酷,但是 PlayStation 3 最近怎么样了?
10:34:关于全球定位系统允许飞越实际地形,或超级代理驱动的未来搜索引擎提供个性化数据的讨论越来越多。肯说这还不是现实,但你可以肯定他希望你相信 PS3 会实现这一点。
这东西还能玩游戏吗?
10:36:嘿,他刚刚说了“Gran Turismo”这个词。我想毕竟会有一些游戏。但他仍然只谈论 PS3 硬件实现的地形和汽车悬架等逼真的建模。拜托,我们已经认为它将是一个不错的系统了。
10:42:购物、银行业务、在线安全——PS3 似乎会在未来的某个时候实现这一切。久多良木健还表示,随着用户上传照片和视频内容的出现,广播和通信之间的障碍已经降低。他说,这个领域还有更多的潜力,当然 PS3 会实现这些潜力。
10:46:现在,我们来回顾一下第一代 PlayStation 的诞生和它的巨大成功。久多良木健将制造的简易性和当时最便宜的存储介质的使用作为成功的原因。现在我们来谈谈 PlayStation 2 的类似成功秘诀,他说,正是这种秘诀让这两款系统都成为了有价值的“长尾”业务,也就是它们在市场上的寿命极长。
10:50:久多良木称,目前的网络技术(甚至千兆以太网)都还达不到原版 PlayStation 的内部总线速度,因此索尼完全实现其在线计划自然需要时间。因此,他说 PS3 的内部硬件可能被认为是“过度的”,因为在线内容和套装媒体必须“暂时”共存才能提供最佳的娱乐体验。
10:55:可下载的 16 位游戏?MegaDrive(Genesis)和 PC Engine(TurboGrafx)?我们以前在哪里听说过?久多良木健还谈到了支付 100 日元(约 1 美元)购买小型或限时游戏演示版的可能性。
11:00:索尼正在与美国洛斯阿拉莫斯实验室合作开展一项名为 Folding@Home 的实验,该项目利用闲置的处理能力进行医学研究。我们还要多久才能看到水冷、超频的 PS3 出现在各大论坛签名中?
11:04:到目前为止,这可能是 TGS 历史上最平淡无奇的主题演讲。去年我们首次看到了 Wii-mote。诚然,PS3 的大多数秘密都已曝光,但这是索尼最后一次向全世界公布有关该系统的发布和后续计划的最终相关信息的大好机会。接下来还有一段视频,主题演讲就结束了。
11:06:这是非洲!也许现在我们可以弄清楚它到底是什么了!
11:07:大象、角马、长颈鹿、鬣狗、斑马、河马的场景——你知道,这些都是非洲的本土动物——都在忙着自己的事。一头犀牛冲向镜头,一头猎豹以惊人的逼真动画向猎物冲去——演示结束了。哦,等等,有一个戴着帽子的家伙坐在吉普车里,长相相当极端。我猜他们还是不会告诉我们这个游戏是关于什么的。
11:09:久多良木健重新登上舞台拍照,失望的与会者开始陆续离开会议室。可以预见的是,本次 TGS 最热门的新闻将来自我们现场的编辑,他们将亲手体验《鬼泣 4》、《山脊赛车 7》等游戏。请密切关注我们的 2006 年东京游戏展页面,了解接下来 72 小时的所有更新。
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